래빗인더문 (Rabbit in the moon) Competitive Intelligence|Ad Analysis by SocialPeta

SocialPeta
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Competitive intelligence is the first step in our marketing intelligence work and one of the most important parts. Only when we understand the details of our competitors can we formulate a correct and effective marketing strategy.

In this report, SocialPeta analyzes the 래빗인더문 (Rabbit in the moon)'s ad analysis from multiple aspects and helps you see the competitive intelligence of top grossing apps 래빗인더문 (Rabbit in the moon).

Now, I'll tell you how to gain a competitive advantage by SocialPeta.

1. Basic Information of 래빗인더문 (Rabbit in the moon)

App Name : 래빗인더문 (Rabbit in the moon)

Logo

래빗인더문 (Rabbit in the moon)-SocialPeta

OS : iOS

Network : Facebook,Instagram,Audience Network

Developer : DEVFLOOR Co.,Ltd.

Publisher : Instagram,Facebook

Total creative ads during the time period : 78

Duration : 932

Popularity : 50,524

Check ASO Keywords of 래빗인더문 (Rabbit in the moon)

2. 래빗인더문 (Rabbit in the moon)’s Competitive Intelligence

what is competitive intelligence? Competitive intelligence is the most important part of our marketing. Only when we fully understand the overall situation of our competitors and the market can we make accurate judgments.

Before advertising, we usually use various tools, such as SocialPeta, to check the details of competitors' ads. In this report, we will analyze the recent advertising performance of advertiser 래빗인더문 (Rabbit in the moon) in detail to understand its advertising strategy.

Trend of Category

There are many types of creatives. We mainly analyze the trend of the ad creative category of 래빗인더문 (Rabbit in the moon) in the recent period. As of 2021-03-15, among the 래빗인더문 (Rabbit in the moon)‘s ad creative, the Html category's proportion is 0.0%, Video category's proportion is 100.0%, Playable Ads category's proportion is 0.0%, Image category's proportion is 0.0%, Carousel category's proportion is 0.0%.

Ad Network Analysis

The network that SocialPeta monitors can cover almost all mainstream channels in the world. Understanding the competitor's advertising channels is the first step in marketing work. According to the analysis of SocialPeta, we can see that in the date of 2021-03-15, 래빗인더문 (Rabbit in the moon)'s the proportion of networks impressions are placed like this:

Instagram's proportion is 25.02%,

Messenger's proportion is 25.02%,

Facebook's proportion is 24.98%,

Audience Network's proportion is 24.98%,

's proportion is .

In the date of 2021-03-15, 래빗인더문 (Rabbit in the moon)‘s network with the most ads is Facebook and its proportion is 25.0%.

3. Top 3 Ad Creative Analysis of 래빗인더문 (Rabbit in the moon)

This is the detailed information of the top three ad creatives with the best performance among all ad creatives of 래빗인더문 (Rabbit in the moon). We can see some advertising trends.

Top 1 Ad Creative of 래빗인더문 (Rabbit in the moon)

Ad Details :

Headline :어. 그러니까... 한번 해보세요.

Text :회사를 그만두고 2명이 고군분투하며 게임을 개발한지도 2년이 지났습니다. 3명으로 출발해서 상장까지 이룬 회사를 스톡옵션까지 포기하며 그만둘 때 모두가 말렸고, 스스로도 고민이 많았지만 아무런 제약 없이 게임을 개발하고 싶었습니다. 회사의 규모가 커지게 되면 자금도 풍부하고 도움 받을 사람들도 늘어나지만 작은 일도 분업화되고 그 과정에서 개발뿐만 아니라 마케팅, 운영에 있어서도 오히려 아쉬운 부분이 많이 생기더군요. 무엇보다 단기 성과에 연연하여 유저에게 가치를 제공하기보다는 수익을 우선시하는 풍토가 가슴이 아팠습니다. 퇴사 후 아무것도 없는 상태에서 고군분투하며 게임을 개발하여 글로벌 런칭을 하였고, 많은 분들이 즐겁게 게임을 플레이해주신 덕분에 구글플레이 화제의 게임 선정, 세계인이 사랑하는 인디게임 선정 및 에디터추천게임 선정까지 되면서 느리지만 조금씩 성장해가고 있습니다. 하지만 여전히 이 시장은 치열합니다. 광고를 하지 않으면 사람들이 많이 찾아주지 않는데 광고 단가는 날이 갈수록 치솟고 있습니다. 게임을 개발해서 얻는 수익의 대부분이 마켓수수료와 광고비로 지출되고 있고 그나마 부가세와 법인세까지 내고 나면 여전히 빠듯한 상황입니다. 지금도 광고를 세팅하며 고민합니다. 보통 광고는 짧고 강렬하게 써야 합니다. 그래서 끄적끄적... 이것 저것 적어봅니다. 작은 회사의 대표는 개발도 하고 광고도 하고 댓글도 달아주고 카페 운영도 하고 서버관리도 해야 합니다. 물론 이런 뻘짓도 합니다. 용감하게 [게시] 버튼을 누르게 된다면 여러분은 이 글을 읽게 될지도 모릅니다. 아래와 같이 문구를 적어봅니다. ------------ 전략 게임 급상승 1위! 오늘 하루 SR급 영웅을 드려요! 코드 : WHITERABBIT ------------ 아.. 약간 사기같습니다. 전략 급상승 1위는 여러번 하였지만 지금 1위는 아닙니다. 무려 SR급 영웅을 주지만 유저가 아니면 SR급 영웅이 얼마나 좋은지 모릅니다. 게임 광고이니 게임과 관련된 소재도 만들어봅니다. 래빗인더문은 턴제 전략게임을 좋아하는 사람들은 물론 처음 턴제게임을 접하는 사람들도 부담 없이 즐길 수 있도록 기획하였습니다. 하지만 구구절절 게임 시스템 이야기를 적는다고 좋아하지는 않더군요. 그래서 영상도 제작해봅니다. 급하게 슬라이드 영상을 촬영해봅니다. 업무시간에도 탁상시계모드로 활용하며 게임을 플레이할 수 있다고 어필도 해봅니다. (아래 슬라이드 영상에 있는 손이 제 손입니다.) 하지만 지난해 크리스마스부터 치솟은 광고단가는 좀처럼 안정되지 않습니다. ㅜㅜ 공식게임카페와 유저들의 단톡방에 들러서 이야기를 듣고 있다 보면 또 마음이 안정되곤 합니다. 참 고마운 사람들이고 좋은 사람들입니다. 보다 많은 사람들이 함께 게임을 즐겨주었으면 좋겠습니다. 힘든 이야기만 잔뜩 적었지만 우리는 많이 행복합니다. 하고 싶은 일을 하고 살아간다는 것에는 많은 제약이 따르지만 이렇게라도 도전할 수 있다는 것만으로도 감사한 일입니다. 수없이 무너져가는 인디씬들 사이에서 아직 살아남아 있으니까요. 쓰는 김에 사족 하나 쓰겠습니다. 저에게는 작은 꿈이 있습니다. 자본으로부터 완전히 독립된 스튜디오를 만들고 창작자들이 아무 걱정 없이 즐겁게 창작활동을 할 수 있도록 지원하는 것이 그것입니다. 개발자들의 의견을 경청하고 설득하고 원활하게 의사소통이 이루어지는 환경에서 믿음을 갖고 자발성을 존중하는 문화를 만들어나가고 싶습니다. 뜬구름 잡는 꿈처럼 들리겠지만 자본이 기업을 잠식해가는 과정을 몸소 지켜보면서 오랜 시간 다듬어온 꿈입니다. 언제까지 이렇게 피터팬처럼 살 수 있을지는 모르겠습니다. 연어처럼 다시 복귀해야 할 운명인지도 모릅니다. 이 두서 없는 글을, 그것도 광고를 여기까지 읽는 사람이 있을까요? 읽어 주신 분이 있다면 그 인내심에 박수를 보내며 좋아하는 문구 하나 남기고 가겠습니다. 세르반테스의 돈키호테에 보면 이런 문구가 나옵니다. “청춘이란 늘 지금보다 더 나은 세상을 꿈꾸어야 하오. 꿈꾸는 자와 꿈꾸지 않는 자, 도대체 누가 미친 거요? 장차 이룰 수 있는 세상을 상상하는 내가 미친 거요? 아니면 세상을 있는 그대로만 보는 사람이 미친 거요?”

Top 2 Ad Creative of 래빗인더문 (Rabbit in the moon)

Ad Details :

Headline :어. 그러니까... 한번 해보세요.

Text :회사를 그만두고 2명이 고군분투하며 게임을 개발한지도 2년이 지났습니다. 3명으로 출발해서 상장까지 이룬 회사를 스톡옵션까지 포기하며 그만둘 때 모두가 말렸고, 스스로도 고민이 많았지만 아무런 제약 없이 게임을 개발하고 싶었습니다. 회사의 규모가 커지게 되면 자금도 풍부하고 도움 받을 사람들도 늘어나지만 작은 일도 분업화되고 그 과정에서 개발뿐만 아니라 마케팅, 운영에 있어서도 오히려 아쉬운 부분이 많이 생기더군요. 무엇보다 단기 성과에 연연하여 유저에게 가치를 제공하기보다는 수익을 우선시하는 풍토가 가슴이 아팠습니다. 퇴사 후 아무것도 없는 상태에서 고군분투하며 게임을 개발하여 글로벌 런칭을 하였고, 많은 분들이 즐겁게 게임을 플레이해주신 덕분에 구글플레이 화제의 게임 선정, 세계인이 사랑하는 인디게임 선정 및 에디터추천게임 선정까지 되면서 느리지만 조금씩 성장해가고 있습니다. 하지만 여전히 이 시장은 치열합니다. 광고를 하지 않으면 사람들이 많이 찾아주지 않는데 광고 단가는 날이 갈수록 치솟고 있습니다. 게임을 개발해서 얻는 수익의 대부분이 마켓수수료와 광고비로 지출되고 있고 그나마 부가세와 법인세까지 내고 나면 여전히 빠듯한 상황입니다. 지금도 광고를 세팅하며 고민합니다. 보통 광고는 짧고 강렬하게 써야 합니다. 그래서 끄적끄적... 이것 저것 적어봅니다. 작은 회사의 대표는 개발도 하고 광고도 하고 댓글도 달아주고 카페 운영도 하고 서버관리도 해야 합니다. 물론 이런 뻘짓도 합니다. 용감하게 [게시] 버튼을 누르게 된다면 여러분은 이 글을 읽게 될지도 모릅니다. 아래와 같이 문구를 적어봅니다. ------------ 전략 게임 급상승 1위! 오늘 하루 SR급 영웅을 드려요! 코드 : WHITERABBIT ------------ 아.. 약간 사기같습니다. 전략 급상승 1위는 여러번 하였지만 지금 1위는 아닙니다. 무려 SR급 영웅을 주지만 유저가 아니면 SR급 영웅이 얼마나 좋은지 모릅니다. 게임 광고이니 게임과 관련된 소재도 만들어봅니다. 래빗인더문은 턴제 전략게임을 좋아하는 사람들은 물론 처음 턴제게임을 접하는 사람들도 부담 없이 즐길 수 있도록 기획하였습니다. 하지만 구구절절 게임 시스템 이야기를 적는다고 좋아하지는 않더군요. 그래서 영상도 제작해봅니다. 급하게 슬라이드 영상을 촬영해봅니다. 업무시간에도 탁상시계모드로 활용하며 게임을 플레이할 수 있다고 어필도 해봅니다. (아래 슬라이드 영상에 있는 손이 제 손입니다.) 하지만 지난해 크리스마스부터 치솟은 광고단가는 좀처럼 안정되지 않습니다. ㅜㅜ 공식게임카페와 유저들의 단톡방에 들러서 이야기를 듣고 있다 보면 또 마음이 안정되곤 합니다. 참 고마운 사람들이고 좋은 사람들입니다. 보다 많은 사람들이 함께 게임을 즐겨주었으면 좋겠습니다. 힘든 이야기만 잔뜩 적었지만 우리는 많이 행복합니다. 하고 싶은 일을 하고 살아간다는 것에는 많은 제약이 따르지만 이렇게라도 도전할 수 있다는 것만으로도 감사한 일입니다. 수없이 무너져가는 인디씬들 사이에서 아직 살아남아 있으니까요. 쓰는 김에 사족 하나 쓰겠습니다. 저에게는 작은 꿈이 있습니다. 자본으로부터 완전히 독립된 스튜디오를 만들고 창작자들이 아무 걱정 없이 즐겁게 창작활동을 할 수 있도록 지원하는 것이 그것입니다. 개발자들의 의견을 경청하고 설득하고 원활하게 의사소통이 이루어지는 환경에서 믿음을 갖고 자발성을 존중하는 문화를 만들어나가고 싶습니다. 뜬구름 잡는 꿈처럼 들리겠지만 자본이 기업을 잠식해가는 과정을 몸소 지켜보면서 오랜 시간 다듬어온 꿈입니다. 언제까지 이렇게 피터팬처럼 살 수 있을지는 모르겠습니다. 연어처럼 다시 복귀해야 할 운명인지도 모릅니다. 이 두서 없는 글을, 그것도 광고를 여기까지 읽는 사람이 있을까요? 읽어 주신 분이 있다면 그 인내심에 박수를 보내며 좋아하는 문구 하나 남기고 가겠습니다. 세르반테스의 돈키호테에 보면 이런 문구가 나옵니다. “청춘이란 늘 지금보다 더 나은 세상을 꿈꾸어야 하오. 꿈꾸는 자와 꿈꾸지 않는 자, 도대체 누가 미친 거요? 장차 이룰 수 있는 세상을 상상하는 내가 미친 거요? 아니면 세상을 있는 그대로만 보는 사람이 미친 거요?”

Top 3 Ad Creative of 래빗인더문 (Rabbit in the moon)

Ad Details :

Headline :어. 그러니까... 한번 해보세요.

Text :회사를 그만두고 2명이 고군분투하며 게임을 개발한지도 2년이 지났습니다. 3명으로 출발해서 상장까지 이룬 회사를 스톡옵션까지 포기하며 그만둘 때 모두가 말렸고, 스스로도 고민이 많았지만 아무런 제약 없이 게임을 개발하고 싶었습니다. 회사의 규모가 커지게 되면 자금도 풍부하고 도움 받을 사람들도 늘어나지만 작은 일도 분업화되고 그 과정에서 개발뿐만 아니라 마케팅, 운영에 있어서도 오히려 아쉬운 부분이 많이 생기더군요. 무엇보다 단기 성과에 연연하여 유저에게 가치를 제공하기보다는 수익을 우선시하는 풍토가 가슴이 아팠습니다. 퇴사 후 아무것도 없는 상태에서 고군분투하며 게임을 개발하여 글로벌 런칭을 하였고, 많은 분들이 즐겁게 게임을 플레이해주신 덕분에 구글플레이 화제의 게임 선정, 세계인이 사랑하는 인디게임 선정 및 에디터추천게임 선정까지 되면서 느리지만 조금씩 성장해가고 있습니다. 하지만 여전히 이 시장은 치열합니다. 광고를 하지 않으면 사람들이 많이 찾아주지 않는데 광고 단가는 날이 갈수록 치솟고 있습니다. 게임을 개발해서 얻는 수익의 대부분이 마켓수수료와 광고비로 지출되고 있고 그나마 부가세와 법인세까지 내고 나면 여전히 빠듯한 상황입니다. 지금도 광고를 세팅하며 고민합니다. 보통 광고는 짧고 강렬하게 써야 합니다. 그래서 끄적끄적... 이것 저것 적어봅니다. 작은 회사의 대표는 개발도 하고 광고도 하고 댓글도 달아주고 카페 운영도 하고 서버관리도 해야 합니다. 물론 이런 뻘짓도 합니다. 용감하게 [게시] 버튼을 누르게 된다면 여러분은 이 글을 읽게 될지도 모릅니다. 아래와 같이 문구를 적어봅니다. ------------ 전략 게임 급상승 1위! 오늘 하루 SR급 영웅을 드려요! 코드 : WHITERABBIT ------------ 아.. 약간 사기같습니다. 전략 급상승 1위는 여러번 하였지만 지금 1위는 아닙니다. 무려 SR급 영웅을 주지만 유저가 아니면 SR급 영웅이 얼마나 좋은지 모릅니다. 게임 광고이니 게임과 관련된 소재도 만들어봅니다. 래빗인더문은 턴제 전략게임을 좋아하는 사람들은 물론 처음 턴제게임을 접하는 사람들도 부담 없이 즐길 수 있도록 기획하였습니다. 하지만 구구절절 게임 시스템 이야기를 적는다고 좋아하지는 않더군요. 그래서 영상도 제작해봅니다. 급하게 슬라이드 영상을 촬영해봅니다. 업무시간에도 탁상시계모드로 활용하며 게임을 플레이할 수 있다고 어필도 해봅니다. (아래 슬라이드 영상에 있는 손이 제 손입니다.) 하지만 지난해 크리스마스부터 치솟은 광고단가는 좀처럼 안정되지 않습니다. ㅜㅜ 공식게임카페와 유저들의 단톡방에 들러서 이야기를 듣고 있다 보면 또 마음이 안정되곤 합니다. 참 고마운 사람들이고 좋은 사람들입니다. 보다 많은 사람들이 함께 게임을 즐겨주었으면 좋겠습니다. 힘든 이야기만 잔뜩 적었지만 우리는 많이 행복합니다. 하고 싶은 일을 하고 살아간다는 것에는 많은 제약이 따르지만 이렇게라도 도전할 수 있다는 것만으로도 감사한 일입니다. 수없이 무너져가는 인디씬들 사이에서 아직 살아남아 있으니까요. 쓰는 김에 사족 하나 쓰겠습니다. 저에게는 작은 꿈이 있습니다. 자본으로부터 완전히 독립된 스튜디오를 만들고 창작자들이 아무 걱정 없이 즐겁게 창작활동을 할 수 있도록 지원하는 것이 그것입니다. 개발자들의 의견을 경청하고 설득하고 원활하게 의사소통이 이루어지는 환경에서 믿음을 갖고 자발성을 존중하는 문화를 만들어나가고 싶습니다. 뜬구름 잡는 꿈처럼 들리겠지만 자본이 기업을 잠식해가는 과정을 몸소 지켜보면서 오랜 시간 다듬어온 꿈입니다. 언제까지 이렇게 피터팬처럼 살 수 있을지는 모르겠습니다. 연어처럼 다시 복귀해야 할 운명인지도 모릅니다. 이 두서 없는 글을, 그것도 광고를 여기까지 읽는 사람이 있을까요? 읽어 주신 분이 있다면 그 인내심에 박수를 보내며 좋아하는 문구 하나 남기고 가겠습니다. 세르반테스의 돈키호테에 보면 이런 문구가 나옵니다. “청춘이란 늘 지금보다 더 나은 세상을 꿈꾸어야 하오. 꿈꾸는 자와 꿈꾸지 않는 자, 도대체 누가 미친 거요? 장차 이룰 수 있는 세상을 상상하는 내가 미친 거요? 아니면 세상을 있는 그대로만 보는 사람이 미친 거요?”

Basic Info of Top 3 Ad Creative

  1st 2nd 3rd
Duration 146 146 146
Popularity 964 964 964
Dimensions 400 x 400 400 x 400 400 x 400
Creative Type Video Video Video
Network Messenger Messenger Facebook
Related Ads 1 1 1
Countries Korea Korea Korea
Language Korean Korean Korean

Through the above analysis, we can see that the most effective channel for 래빗인더문 (Rabbit in the moon) in recent advertising is Messenger, and the main creative type is Video.

In conclusion: The above is a free 래빗인더문 (Rabbit in the moon)'s competitive intelligence analysis report. To do a good job of advertising, long-term accumulation is required. we need to constantly check the latest trends and competitive intelligence data. With the use of competitive intelligence tools like SocialPeta, Guangdada(Chinese version of SocialPeta), we can improve our ROI, and make competitor‘s fans ours. I hope that this ad creative analysis report will allow you to gain more.

If you want to check the relevant intelligence analysis of other apps similar to 래빗인더문 (Rabbit in the moon), you can click the app name below to view related reports, or you can find more info in ASOTools.