2026 年 9 月手游榜:Roblox 用周年活动换来一个收入大月

Roblox 预估收入接近翻倍,三款游戏新进全球下载 Top 10,9 月密集的活动窗口在不同游戏与市场中留下了截然不同的结果

SocialPeta Research

2026 年 9 月市场观察

9 月并不是普涨行情。下载 Top 10 样本总量几乎与 8 月持平,收入 Top 10 却下降 7.8%。真正改变榜单的是少数集中爆发:Roblox 二十周年、Free Fire 联动返场、Pokémon GO 活动排期,以及一款 8 月底上线的韩国新游在 9 月释放完整月表现

+88.2%

Roblox 收入环比

全球预估值

3

下载榜新进 Top 10

Bus Fever、Color Block 与 Free Fire MAX

-7.8%

收入 Top 10 合计

仅统计榜内样本,环比变化

全球下载 Top 10 样本

157.6M

全球收入 Top 10 样本

$808.1M

全球下载榜与收入榜走向分化

新进榜益智游戏填补了多款下滑产品留下的位置,下载样本因此大致守住 8 月规模。收入端更集中:Roblox 上升八位,Pokémon GO 重返 Top 10,榜内另有七款产品环比下降

全球下载榜

09 / 2026
全球下载榜
排名游戏预估值环比
01
Roblox8 月排名 1
30,886,273+1.9%
02
Free Fire x NARUTO SHIPPUDEN8 月排名 4
17,817,450+5.9%
03
Block Blast!8 月排名 3
17,183,749-4.9%
04
Subway Surfers8 月排名 2
15,733,818-16.6%
05
Bus Fever Party!8 月未进 Top 10
15,203,986新进榜
06
Ludo King8 月排名 6
14,357,420+1.7%
07
Color Block: Combo Blast8 月未进 Top 10
12,942,587新进榜
08
Arrow Puzzle8 月排名 5
11,990,905-16.7%
09
Free Fire MAX x NARUTO8 月未进 Top 10
11,215,881新进榜
10
Football League 20268 月排名 7
10,242,120-15.0%

全球收入榜

09 / 2026
全球收入榜
排名游戏预估值环比
01
Honor of Kings8 月排名 1
$121,604,832-4.0%
02
Roblox8 月排名 10
$112,678,168+88.2%
03
Gossip Harbor8 月排名 2
$97,480,475-13.3%
04
Candy Crush Saga8 月排名 4
$83,031,066-8.5%
05
Royal Match8 月排名 3
$79,414,759-17.5%
06
MONOPOLY GO!8 月排名 5
$78,158,824-11.6%
07
Pokémon GO8 月未进 Top 10
$64,962,603新进榜
08
Whiteout Survival8 月排名 7
$62,290,096-17.8%
09
Kingshot8 月排名 6
$61,443,922-22.1%
10
Coin Master8 月排名 9
$47,019,948-35.2%

可同时获得双商店数据时,预估值合并 App Store 与 Google Play。新进榜仅表示产品不在 8 月可比 Top 10 中,不代表它在 9 月刚刚上线

Roblox 是 9 月最突出的异常值

$112.7M

9 月全球预估收入

排名

10 → 2

环比

+88.2%

Roblox 从全球收入榜第十升到第二,预估收入达到 1.127 亿美元,较 8 月增长 88.2%。这一增幅覆盖全部十个可比地区样本,其中英国增长 112.9%,美国增长 86.9%

时间点与 Roblox 二十周年计划重合。9 月 17 日至 28 日,平台推出 The Hunt: Roblox 20,串联 40 个体验,并提供限时虚拟物品与订阅权益。同月 RDC 还公布了产品与变现更新。这些活动形成了明确的参与和购买窗口,但榜单数据无法拆分每项功能各自贡献了多少

+112.9%

英国收入

预估环比变化

+86.9%

美国收入

预估环比变化

三类活动窗口,三种榜单结果

9 月的显著变化来自不同产品阶段:联动返场、周期性大型活动,以及新游上线后的首个完整月

SEP 16

Free Fire × NARUTO

#2

Free Fire 下载量达到 1780 万,从第四升至第二。Garena 于 9 月 16 日重启 NARUTO SHIPPUDEN 联动,更新 Battle Royale 机制、奖励与 OB55 版本。Free Fire MAX 也以第九名新进全球下载 Top 10

SEP 05-08

Pokémon GO

#7

Pokémon GO 以约 6500 万美元预估收入进入全球收入榜第七。Mega Finale 于 9 月 5 日和 6 日举行,新赛季随后在 9 月 8 日开启。六个可比地区样本收入全部增长,印度以 45.3% 领跑,加拿大增长 38.7%

AUG 26 / SEP 02

제우스: 오만의 신

+389.1%

Com2uS 于 8 月 26 日上线韩国 MMORPG《제우스: 오만의 신》,并在 9 月 2 日开放新服务器。该产品 9 月韩国预估收入增长 389.1%,从当地样本第五升至第一,是本期最清晰的上线后续增长

活动日期与榜单变化重合,但月度预估数据不能替代归因实验。月底活动对整月结果的影响时间也更短

益智游戏获量快于变现

全球新进榜

Bus Fever Party!

Bus Fever Party 以 1520 万下载进入全球榜第五。巴西是其增速最明显的监测市场,下载增长 138.8%,排名从第八升至第三。Google Play 显示产品在 9 月持续更新并配置季节活动,但更适合把这次上升理解为快速扩量,而不是某一次活动的单独结果

#5

全球下载排名

15.2M

+138.8%

巴西下载环比

第 8 升至第 3

下载与收入背向变化

Royal Match

Royal Match 在九个可比市场的下载量全部增长,平均增幅为 46.2%。全球收入却下降 17.5%,排名从第三滑至第五。9 月 25 日商店更新加入 100 个关卡、新区域和周常活动,但获量增长并未在当月转化为更高预估收入

+46.2%

平均下载增幅

九个可比市场

-17.5%

全球收入环比

第 3 降至第 5

这组反差对营销判断很重要。下载增长可能来自更广的分发、新素材或商店曝光,却不一定在同月带来同等收入。9 月益智游戏的表现把这条差距直接摆在了榜单上,安装量和收入不能被当成同一种成功信号

9 月更奖励集中的活动窗口,而不是宽泛的品类热度。Roblox 拿下本月最突出的变现结果,Free Fire 用返场联动拉高下载,益智游戏则再次说明扩量和收入完全可能反向移动

数据说明与来源

下载与收入为 SocialPeta 对 2026 年 9 月的预估值。全球合计仅为榜内十款产品之和,不代表整个手游市场。俄罗斯收入数据全部为零,因此不参与收入解读。临时商店标题变化通过共享商店 ID 合并为同一产品

广告监测数仅代表 SocialPeta 观察到的 App 级素材活动,不等同于花费、曝光、触达或国家预算,本报告也不会跨国家重复相加

  1. [1]Roblox:The Hunt: Roblox 20 官方公告
  2. [2]Roblox:RDC 2026 官方公告
  3. [3]Garena:Free Fire × NARUTO SHIPPUDEN 返场公告
  4. [4]Garena:OB55 版本说明
  5. [5]Pokémon:GO Fest 2026 Mega Finale 日程
  6. [6]Pokémon:9 月新赛季公告
  7. [7]Com2uS:《제우스: 오만의 신》上线公告
  8. [8]《제우스: 오만의 신》官方频道:9 月新服公告
  9. [9]Google Play:Bus Fever Party
  10. [10]Google Play:Royal Match