2026 年 9 月手游榜:Roblox 用周年活动换来一个收入大月
Roblox 预估收入接近翻倍,三款游戏新进全球下载 Top 10,9 月密集的活动窗口在不同游戏与市场中留下了截然不同的结果
2026 年 9 月市场观察
9 月并不是普涨行情。下载 Top 10 样本总量几乎与 8 月持平,收入 Top 10 却下降 7.8%。真正改变榜单的是少数集中爆发:Roblox 二十周年、Free Fire 联动返场、Pokémon GO 活动排期,以及一款 8 月底上线的韩国新游在 9 月释放完整月表现
+88.2%
Roblox 收入环比
全球预估值
3
下载榜新进 Top 10
Bus Fever、Color Block 与 Free Fire MAX
-7.8%
收入 Top 10 合计
仅统计榜内样本,环比变化
全球下载 Top 10 样本
157.6M
全球收入 Top 10 样本
$808.1M
全球下载榜与收入榜走向分化
新进榜益智游戏填补了多款下滑产品留下的位置,下载样本因此大致守住 8 月规模。收入端更集中:Roblox 上升八位,Pokémon GO 重返 Top 10,榜内另有七款产品环比下降
全球下载榜
| 排名 | 游戏 | 预估值 | 环比 |
|---|---|---|---|
| 01 | Roblox8 月排名 1 | 30,886,273 | +1.9% |
| 02 | Free Fire x NARUTO SHIPPUDEN8 月排名 4 | 17,817,450 | +5.9% |
| 03 | Block Blast!8 月排名 3 | 17,183,749 | -4.9% |
| 04 | Subway Surfers8 月排名 2 | 15,733,818 | -16.6% |
| 05 | Bus Fever Party!8 月未进 Top 10 | 15,203,986 | 新进榜 |
| 06 | Ludo King8 月排名 6 | 14,357,420 | +1.7% |
| 07 | Color Block: Combo Blast8 月未进 Top 10 | 12,942,587 | 新进榜 |
| 08 | Arrow Puzzle8 月排名 5 | 11,990,905 | -16.7% |
| 09 | Free Fire MAX x NARUTO8 月未进 Top 10 | 11,215,881 | 新进榜 |
| 10 | Football League 20268 月排名 7 | 10,242,120 | -15.0% |
全球收入榜
| 排名 | 游戏 | 预估值 | 环比 |
|---|---|---|---|
| 01 | Honor of Kings8 月排名 1 | $121,604,832 | -4.0% |
| 02 | Roblox8 月排名 10 | $112,678,168 | +88.2% |
| 03 | Gossip Harbor8 月排名 2 | $97,480,475 | -13.3% |
| 04 | Candy Crush Saga8 月排名 4 | $83,031,066 | -8.5% |
| 05 | Royal Match8 月排名 3 | $79,414,759 | -17.5% |
| 06 | MONOPOLY GO!8 月排名 5 | $78,158,824 | -11.6% |
| 07 | Pokémon GO8 月未进 Top 10 | $64,962,603 | 新进榜 |
| 08 | Whiteout Survival8 月排名 7 | $62,290,096 | -17.8% |
| 09 | Kingshot8 月排名 6 | $61,443,922 | -22.1% |
| 10 | Coin Master8 月排名 9 | $47,019,948 | -35.2% |
可同时获得双商店数据时,预估值合并 App Store 与 Google Play。新进榜仅表示产品不在 8 月可比 Top 10 中,不代表它在 9 月刚刚上线
Roblox 是 9 月最突出的异常值
$112.7M
9 月全球预估收入
排名
10 → 2
环比
+88.2%
Roblox 从全球收入榜第十升到第二,预估收入达到 1.127 亿美元,较 8 月增长 88.2%。这一增幅覆盖全部十个可比地区样本,其中英国增长 112.9%,美国增长 86.9%
时间点与 Roblox 二十周年计划重合。9 月 17 日至 28 日,平台推出 The Hunt: Roblox 20,串联 40 个体验,并提供限时虚拟物品与订阅权益。同月 RDC 还公布了产品与变现更新。这些活动形成了明确的参与和购买窗口,但榜单数据无法拆分每项功能各自贡献了多少
+112.9%
英国收入
预估环比变化
+86.9%
美国收入
预估环比变化
三类活动窗口,三种榜单结果
9 月的显著变化来自不同产品阶段:联动返场、周期性大型活动,以及新游上线后的首个完整月
SEP 16
Free Fire × NARUTO
#2
Free Fire 下载量达到 1780 万,从第四升至第二。Garena 于 9 月 16 日重启 NARUTO SHIPPUDEN 联动,更新 Battle Royale 机制、奖励与 OB55 版本。Free Fire MAX 也以第九名新进全球下载 Top 10
SEP 05-08
Pokémon GO
#7
Pokémon GO 以约 6500 万美元预估收入进入全球收入榜第七。Mega Finale 于 9 月 5 日和 6 日举行,新赛季随后在 9 月 8 日开启。六个可比地区样本收入全部增长,印度以 45.3% 领跑,加拿大增长 38.7%
AUG 26 / SEP 02
제우스: 오만의 신
+389.1%
Com2uS 于 8 月 26 日上线韩国 MMORPG《제우스: 오만의 신》,并在 9 月 2 日开放新服务器。该产品 9 月韩国预估收入增长 389.1%,从当地样本第五升至第一,是本期最清晰的上线后续增长
益智游戏获量快于变现
全球新进榜
Bus Fever Party!
Bus Fever Party 以 1520 万下载进入全球榜第五。巴西是其增速最明显的监测市场,下载增长 138.8%,排名从第八升至第三。Google Play 显示产品在 9 月持续更新并配置季节活动,但更适合把这次上升理解为快速扩量,而不是某一次活动的单独结果
#5
全球下载排名
15.2M
+138.8%
巴西下载环比
第 8 升至第 3
下载与收入背向变化
Royal Match
Royal Match 在九个可比市场的下载量全部增长,平均增幅为 46.2%。全球收入却下降 17.5%,排名从第三滑至第五。9 月 25 日商店更新加入 100 个关卡、新区域和周常活动,但获量增长并未在当月转化为更高预估收入
+46.2%
平均下载增幅
九个可比市场
-17.5%
全球收入环比
第 3 降至第 5
这组反差对营销判断很重要。下载增长可能来自更广的分发、新素材或商店曝光,却不一定在同月带来同等收入。9 月益智游戏的表现把这条差距直接摆在了榜单上,安装量和收入不能被当成同一种成功信号
9 月更奖励集中的活动窗口,而不是宽泛的品类热度。Roblox 拿下本月最突出的变现结果,Free Fire 用返场联动拉高下载,益智游戏则再次说明扩量和收入完全可能反向移动
数据说明与来源
下载与收入为 SocialPeta 对 2026 年 9 月的预估值。全球合计仅为榜内十款产品之和,不代表整个手游市场。俄罗斯收入数据全部为零,因此不参与收入解读。临时商店标题变化通过共享商店 ID 合并为同一产品
广告监测数仅代表 SocialPeta 观察到的 App 级素材活动,不等同于花费、曝光、触达或国家预算,本报告也不会跨国家重复相加



















