[ดาวน์โหลด] ไวท์เพเปอร์ของเกมมือถือทั่วโลกในครึ่งแรกของปี 2022 โดย SocialPeta
อุตสาหกรรมเกมมือถือในครึ่งแรกของปี 2022 เป็นอย่างไรบ้าง? SocialPeta มีคำตอบ และได้เผยแพร่ “ไวท์เพเปอร์ด้านการตลาดของเกมมือถือในครึ่งแรกของปี 2022” ที่มีข้อมูลเชิงลึกที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยคุณส่งผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาดโลก ข้อมูลในรายงานครอบคลุมกว่า 72 ประเทศและภูมิภาค และอีกกว่า 90 ช่องทางโฆษณาชื่อดังทั่วโลก
นอกจากนั้น ส่วนท้ายของรายงานยังมีมุมมองบางส่วนจากพันธมิตรของเราในอุตสาหกรรม เช่น Snapchat, Chartboost, Liftoff, Vungle, Udonis, Mobidictum, Game Factory และอีกมากมาย เราอยากส่งต่อข้อมูลที่เป็นประโยชน์นี้ให้กับผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมเกมผ่านแนวคิดต่างๆ
เค้าโครงของรายงาน:
- ภาพรวมด้านการตลาดของเกมมือถือทั่วโลก
- ข้อมูลเชิงลึกด้านการตลาดของเกมมือถือในประเทศ/ภูมิภาคชั้นนำ
- บทวิเคราะห์แพลตฟอร์มโฆษณาชั้นนำทั่วโลก
- ความฉลาดในการลงทุนด้านโฆษณาของเกมมือถือทั่วโลก
- บทวิเคราะห์ด้านการตลาดของประเภทเกมยอดนิยม
คลิกที่ลิงก์ด้านล่างนี้เพื่อดาวน์โหลดข้อมูลเชิงลึกของอุตสหากรรมเกมในครึ่งแรกของปี 2022 เวอร์ชันเต็มได้ฟรี