January 20, 2022

SocialPeta 2021 Yılı Global Mobil Oyun Beyaz Kitabı

2021 yılında, pandemi sonrası dönem olarak mobil oyun sektörüne olağanüstü değişimler yaşanmıştır. Yaklaşık 10 yıldır marketing veri analizi üzerinde çalışan SocialPeta, global mobil oyun sektöründe App Store ve Google Play’de bulunan oyunlar hakkında 70’ten fazla ülke, 80’den fazla reklam kanalı, 1 milyardan fazla reklam, indirme miktarı ve gelir bilgisi içeren bir rapor yayınlamıştır.
January 20, 2022

[Download] Sách trắng về thị trường game di động 2021 của SocialPeta

Trong năm 2021 vừa qua, thời kỳ hậu đại dịch đã mang đến những thay đổi lớn cho ngành công nghiệp game di động. Là một trong những công cụ phân tích dữ liệu marketting phục vụ cho ngành công nghiệp game di động trong hơn 10 năm qua, SocialPeta đã phát hành sách trắng thường niên về ngành game di động toàn cầu, bao gồm dữ liệu từ hơn 70 quốc gia/vùng lãnh thổ trên toàn thế giới, với hơn 80 kênh quảng cáo toàn cầu, 1 tỷ quảng cáo cũng như các thông tin về lượt tải, doanh thu của game di động trên App Store và Google Play.
January 16, 2022

[Download] SocialPeta 2021 Global Mobile Game White Paper

In 2021, the post-pandemic era brought tremendous changes to the mobile game industry. As a marketing data analysis tool serving the mobile game industry for almost 10 years, SocialPeta released a white paper on the global mobile game industry, which covers data from 70+ countries/regions around the world, accumulated 80+ global advertising channels, accumulated over 1 billion ad creatives, as well as download and revenue information of games from App Store & Google Play.
January 14, 2022

[Скачать] SocialPeta 2021 Глобальная белая книга по мобильным играм

В 2021 году постпандемическая эпоха принесла огромные изменения в индустрию мобильных игр. Как инструмент анализа маркетинговых данных, обслуживающий индустрию мобильных игр на протяжении почти 10 лет, SocialPeta выпустила белый документ о глобальной индустрии мобильных игр, который охватывает данные из 70+ стран/регионов по всему миру, аккумулирует 80+ глобальных рекламных каналов, аккумулирует более 1 миллиарда рекламных креативов, а также информацию о загрузке и доходах игр из App Store и Google Play. 
December 15, 2021

[Download] Báo cáo Quảng cáo Game mobile khu vực Đông Nam Á

SocialPeta và Tập đoàn kinh tế kỹ thuật số Malaysia (MDEC) đã cùng nhau phát hành bản báo cáo Quảng cáo Game di động tại Thị trường Đông Nam Á trong khoảng thời gian từ tháng 1 – tháng 9/2021. Bản báo cáo này nhằm mục đích giúp nhiều nhà phát hành game di động, nhà quảng cáo và những người trong ngành liên quan hiểu rõ hơn về ngành công nghiệp game di động tại Đông Nam á
December 07, 2021

[Download] MDEC & SocialPeta Releases Special Report on In-Game Advertising for SEA

According to Mohan Low (pic), Director of Digital Creative Content, Tech Ecosystems & Globalisation, MDEC, “True to our clarion call to establish Malaysia as the Heart of Digital ASEAN, the report provides a detailed analysis of mobile game launch trends and popular advertisers in Malaysia, Thailand, Singapore, Indonesia, the Philippines and Vietnam in 2021, and listed popular ad tricks for casual games, simulated life games (SLG) and role-playing games (RPG).”
November 12, 2021

[Download] SocialPeta en 2021 H1 küresel Mobil Uygulama Pazarlama WhitePaper

2021 H1'de, küresel Mobil Pazarlama rekabeti giderek daha şiddetli hale geldi. SocialPeta tarafından yakalanan verilere göre, 2021 H1'deki ortalama reklam miktarı geçen yılın aynı dönemine göre %66 arttı. Mobil pazarda rekabetçi kalmanın bir sorun haline geldiğini belirtti.
August 13, 2021

[Download] Sách trắng về marketing thị trường ứng dụng di động toàn đầu nửa đầu năm 2021 từ SocialPeta

Trong nửa đầu năm 2021, thị trường ứng dụng di động toàn cầu ngày càng cạnh tranh khốc liệt. Theo dữ liệu của SocialPeta, số lượng quảng cáo trung bình trong quý 1/2021 đã tawng 66% so với cùng kỳ năm ngoái. Điều này đặt ra vấn đề cần phải giải quyết cho nhà phát triển.
August 09, 2021

[Download] SocialPeta's 2021 H1 Global Mobile App Marketing WhitePaper

In 2021 H1, global mobile marketing competition became increasingly fierce. According to data captured by SocialPeta, the average amount of creatives in 2021 H1 has grown by 66% compared with the same period last year. It indicated that how to stay competitive in the mobile market becomes an issue.
August 08, 2021

[Скачать] Отчёт о глобальном маркетинге мобильных приложений за первую половину 2021 года

В первой половине 2021 года наблюдается усиление глобальной конкуренции в сфере мобильного маркетинга. Согласно данным, полученным SocialPeta, средний объем креатива в первой половине 2021 года вырос на 66% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Это говорит о том, что вопрос о том, как сохранить конкурентоспособность на мобильном рынке, станет актуальным.